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Système de Jeu

410Mar 22 Mar - 14:32
Admin Fiche de Personnage
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Histoire et Monde...

44Jeu 24 Mar - 18:06
Admin La Monnaie
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Les Races...

88Lun 28 Mar - 23:06
Admin Les Torrkins (Classe Naturelle)

LE VILLAGE DE SALAZEN-GRIM - In Game

 
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La Taverne du Chasseur Fou

Une ambiance bizarre règne et l'aubergiste borgne n'améliore en rien le décor. Quand on lui donne un pourboire et qu'il sourit, on se rend vite compte qu'il a la langue coupée. Les long rideaux bourgognes rongés par les mites pendent le long des fenêtres aux vitres craquelées. Pourtant, malgré l'atmosphère assez lourde, c'est ici qu'on peut trouver le meilleur vin, et le meilleure alcool fort du pays. Le Maire de la ville, Hector Talbim, vient souvent ici pour boire un petit verre de whisky. Il y a beaucoup de chasseurs tentant de vendre leurs prises en trop et de joueurs de cartes qui tenteront de vous embobiner..... ou pas. N'essayez pas la bière, elle goute l'eau.
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La Forêt des Pendus

C'est la forêt la plus grande et la plus dense de tout Apocalyas. Elle a obtenue ce nom charmant, car les branches des arbres sont assez robustes et assez hautes pour y mettre tranquillement fin à ses jours, sans que personne ne vienne nous déranger. Beaucoup de Mordrides femelles sont venues se pendre ici. C'est une forêt qui regorge d'animaux sauvages et de buissons fruités en tout genre. Quelques sentiers la parcourent, mais ils sont mince et sinueux. C'est l'endroit parfait pour attaquer quelqu'un par surprise, sortir de nul part ou.... faire une grande partie de cache-cache.
11Mar 5 Avr - 11:51
Valentine Une Solitaire dans les Bois.
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Le Lac Grim

Petit lac en bordure de la forêt dans lequel la rivière sombre se jette en bout de ligne. Il à beau être petit, il est cependant extrêmement profond. On soupçonne même qu'il découche dans les souterrains des Sombrides. C'est pourquoi les gens de la région redoutent de s'y baigner, craignant qu'on les entraine au fond de l'eau. C'est un endroit souvent recouvert de brume ou des Cerfs et autres animaux viennent s'abreuver. C'est assez calme... Quand on sait le trouver.
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Le Voisinnage et ses Alentours...

Il y a un espace règlementé pour ceux qui s'établissent définitivement à Salazem-Grim. C'est un peu avant que la forêt ne devienne vraiment dense. Des petites cabanes s'alignent et parfois, des petits campements de nomades ou de voyageurs s'y mêlent. Les plus téméraires vont camper dans les bois, mais il est reconnu que ce n'est pas très prudent. C'est un endroit où l'on retrouve la forge à ciel ouvert, un petit marché et le puits du village. C'est un hameaux charment en après-midi, mais dès qu'il commence à faire sombre, les gens redeviennent méfiants et rentrent chez eux ou vont boire à la taverne. Apparemment, il y a parfois de petites cabanes à louer si on demande gentiment au propriétaire... Encore faut-il le trouver!
13Jeu 24 Mar - 17:18
Hector La Ronde du soir
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Le Marais sans Fond

Lorsqu'on se rapproche des Volcans, la température devient plus chaude et humide. On débouche alors dans Le Marais sans Fond, qui est effectivement comme son nom l'évoque: sans fond. C'est un endroit brumeux et très verdoyant ou la végétation semble presque tropicale. Des petits sentiers bordent l'étang vert couvert de mousse et traverse le marais. Peu d'animaux y vivent car le climat est trop étouffant. Mais les Nymphérines s'y plaisent et protègent leurs territoires. Même si elles sont considérées comme "non-violente" ça ne veut pas dire qu'elles ne sont pas malignes. Soyez prudent...
148Mer 4 Mai - 13:58
Stravok Un Voyage sans but...

LE VILLAGE D'INGUEBARN - In Game

 
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L'Auberge du Mort

Une ambiance joviale et chaude, cette auberge au nom plus ou moins engageant réchauffe les voyageurs et les abrite également. C'est un endroit ou des Troubadours se donnent rendez-vous pour chanter et boire la meilleure bière du pays. C'est un bon endroit pour entendre les dernières nouvelles qui se passent sur Apocalyas. Et la jeune fille qui tient le Bar n'est pas mal non plus, même si elle à de drôles de yeux...
288Mer 6 Avr - 23:19
Valérye Jour d'arrivage...
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Le Lac des Âmes

Un endroit mystique pour les voyageurs. On dit que toutes les âmes qui auraient été englouties sous le magma lors de la fuite des Volcans se trouveraient dans ce lac. Cette eau crystalline descend directement des Volcans et à une température chaude à l'année longue. C'est une grande cascade qui descend des Monts Chauds qui provient des volcans qui alimente le lac. Une nuit de pleine lune, il parrait que cet endroit est spectaculaire! Beaucoup de gens viennent s'y baigner pour se ressourcer ou faire une ôde à leurs ancêtres. La nuit, si l'on est attentif, des Nymphérides viennent parfois s'y baigner lorsque tous le monde dorment... ou presque.
124Dim 24 Avr - 23:51
Gorrzak Une baignade en paix...
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Le Pied des Montagnes Chaudes

Ces Montagnes "dites chaudes" ont obtenue leurs nom car lors de l'irruption, elles ont retenue la lave, sauvant une partie des habitants vivant au pied de ces rocs. Elles sont trouées de cavernes et tunnels en tout genre. Il n'est pas rare d'y rencontrer des Sombrides ou des omériss dans les alentours. De ces montagnes sort une cascade qui provient directement des volcans et qui alimente le lac des Âmes.
17Lun 28 Mar - 17:39
Elspyth une fureur noir

LE VILLAGE D'EZKERIM - In Game

 
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Le Trou des Braillards

Cette Taverne est l'endroit le plus bondé du village. Les voyageurs qui n'ont pas froid aux yeux s'y restaurent et ceux qui connaissent bien la place viennent souvent. C'est un endroit sale et peu éclairé. La Chef du village s'y trouve souvent pour se tenir au courant des allers et venus des voyageurs et autres commerces. L'Alcool est plutôt mauvais, mais les clients en boivent en quantité industrielle tout de même. Les habitués apportent souvent leurs propre alcool. Le Barman, Karzak est un vrai gars de foire, c'est un Pyrozène qui boit l'alcool de son propre bar et qui à la fâcheuse habitude de brûler les clients qu'il n'aime pas. cependant, si vous vous en faites un ami... Il connait beaucoup de choses sur les environs...
2118Jeu 28 Avr - 17:02
Karzak La Chambre 13
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La Place Centrale

Aussi appelé le Marché des Salauds, la Place Centrale regroupe les marchands en tout genre... Les Mercenaires vendant leurs services, les marchands d'esclaves, les services de gardes du corps, des gens vendant leurs propres corps, les Assassins professionnels... Et bien plus. C'est en face de la taverne du trou des Braillards et beaucoup de gens font le voyage seulement pour ce marché. Il a lieu tous les soirs, à partir de la tombée de la nuit. La Chef, Dalvonne, qui est connue de tous à Ezkerim supervise un marché sur deux.
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Les Alentours et ses Poussières

Au beau milieu des Plaines du désespoir, se trouve le petit village d'Ezkerim. Un endroit bien connu de tous, et pourtant très peu fréquenté. En effet, cet endroit évité de tous les voyageurs regroupe toutes sortes de gens et de races des moins amicales. Des brigands, des voleurs, des assassins, des prostituées, des mercenaires, marchands d'esclaves et bien d'autres. Cependant, dans ce sordide chao, règne l'ordre. Korinne Dalvonne, sous ses airs angéliques d'ancienne esclave, est chef de ce village et de bien des organisations illégales. Elle veille à l'ordre d'une main de fer, et les moins brillants qui se sont donné la peine de lui faire perdre son temps ont été donné aux Omériss. Au milieu de toute cette poussière et ce sable, c'est ici que règne les pires infâmies sur Apocalyas. Ces alentours se limitent à un désert froid venteux et pousiéreux. À environ deux jours de route, on peut se rendre à la grande porte des souterrains.
17Dim 10 Avr - 20:49
Sith Une Ballade dans Ezkerim

LES SOUTERRAINS MORBIDES - In Game

 
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Les Alvéoles

Situé en majeure partie sous les Plaines de la désolation, les Souterrains Morbides sont plus grands qu'on ne le pense... Il y a une sortie par le Lac des Âmes, le Lac Grim et une sortie par les Marais. Leur entrée principale la plus évidente se trouve au beau milieu des plaines de la désolation, là ou peu s'aventurent. Cependant, les tunnels principaux se situent sous la plaine. Les Alvéoles sont le cœur de tous ces tunnels. Le point de rencontre, là ou les Sombrides dorment et se rencontrent. C'est un endroit à l'architecture magnifique, où des petites grottes sont creusés à même la paroi de pierre. Il y en à pour tous, et même plus. Au milieu de toutes ces petites chambres, on peut voir une alvéole plus grande que toute les autres. C'est là que réside Allissmal, la reine du peuple Sombride. C'est un endroit de sommeil et de méditation. Souvent, des groupes de Sombrides se regroupent dans une alvéole pour y faire un peu de Philosophie.
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La Tannière

C'est l'endroit où les Sombrides se nourrissent en groupe. Lorsqu'ils ne mangent pas seul dans leur petite caverne, ile viennent ici. C'est un endroit un peu plus éclairé que les autres et qui permet aux Sombrides de faire un peu de sociable. C'est une grande cavité, creusée dans un roc luminescent qui reflète une agréable lumière ambiante. L'endroit fait tout de même un peu lugubre pour les étrangers, et on y sert que de la nourriture traditionnelle de chez les Sombrides. Pour ce qui est de l'alcool, un seul choix est au menu... La Volsik. Un alcool fermentée dans les pierres chaudes, puis refroidie à la noirceur pendant 10 ans. Elle est extrêmement forte et hallucinogène pour les Hommes et les Nymphérines. Le cuisinier de l'endroit, qui semble avoir des centaines d'années raconte toujours de très belles histoires...
19Jeu 24 Mar - 20:33
Allissmal Un Repas parmis le Peuple
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La Grande Porte

Grande ouverte, mais très bien gardée, la grande porte des souterrains donne sur les plaines. Il s'y passe souvent des échanges de marchandises, des rencontres, et c'est par là qu'ils évacuent les Sombrides traîtres qui sont chassés de la cité.
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